超百亿美元市场规模!马斯克确认将创建AI游戏工作室,目标“让游戏再登巅峰”
近日,一张马斯克与多人的合照在网络上曝光,照片由海外博主Dima Zeniuk发布,并配文透露xAI即将创立一家专注于AI的游戏工作室。
马斯克随后亲自确认了这一消息,并强调“此事必须力求完美”。他再次喊出激励口号:“要让游戏重返辉煌!”
早年间,马斯克曾在游戏开发商Rocket Science Games实习,并为多款游戏编程。如今,已在科技界取得卓越成就的他,对游戏行业的现状表达了不满,尤其是大型游戏公司对市场的垄断。因此,他决定通过xAI来创建一家AI游戏工作室,以改变这一现状。
马斯克曾多次提及,成立自己的游戏工作室是他长久以来的梦想,因为他对电子游戏充满热爱。他认为,将AI技术融入游戏中,可以创造出前所未有的游戏体验。
实际上,AI在游戏制作中的应用已开始崭露头角。例如,谷歌研究者训练的GameGen能够实时生成《毁灭战士》的游戏画面。这是全球首个完全由神经网络驱动的游戏引擎,实现了AI实时生成游戏画面的突破。 研究人员展示了它实时生成经典射击游戏《毁灭战士》中的应用,这一系统以每秒20帧的速度生成游戏画面,完全无需传统游戏引擎的支持。
在国内,网易也邀请了国内多家知名AI厂商,包括阿里-通义大模型、百度文心大模型、MiniMax-abab大模型、月之暗面-Kimi大模型和字节跳动-豆包大模型等大模型入驻其游戏《逆水寒》,与玩家进行智能互动。在“AI竞技场”中,NPC们将围绕玩家提出的话题进行对话和讨论,展示各自的智能水平和人性化表现。玩家可以根据NPC的回应质量、逻辑性、情感表达等方面,对它们进行投票评价。这种评估方式不仅考验了AI模型的智能水平,也反映了模型在模拟人类对话和情感方面的能力。
据Market.us预测,2024年全球生成式AI在游戏中的市场规模已达14.3亿美元,预计到2033年将增长至111.1亿美元,年复合增长率高达25.6%。这一数据无疑表明了AI与游戏的结合已成为行业的新趋势。